100Audio:100Audio产品实例-雨林古茶坊央视广告配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20608

授权该项目使用100Audio独家制作人AudioPanda的商用音乐作品《打击感 活力 敲击和拍手》……视频链接:https://weibo.com/tv/v/I0mKp3HDJ?……感谢雨林古茶坊对100Audio正版商用音乐的支持

sadi:2023独立游戏开发总结

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与美术合作制作流程比较幸运这次有个有耐心的也比较厉害的美术朋友跟我一块业余做,他负责核心美术原画整体审美……至于制作流程我们也一块摸索,考虑到我们都有正职工作也是业余远程制作。……我目前这个游戏如果找美术外包费用估计得比我收入还要多

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

indienova.com/steam/game/1631130

steam成就steam卡牌、背景等会在稍后进行更新。……(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微信公众号

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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甚至有多个游戏团队看到这种美术品质,惊叹之余,转身就把自己公司里处于立项早期的弓箭类项目直接砍掉了……最强魔斗士》这个项目在动作层面上拥有更好的表现力,同时也有更好的移动手感、更加流畅的移动体验、以及在整个美术制作流程和表现力上有更高的上限……激励广告是如何融入到游戏流程中的呢?

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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甚至有多个游戏团队看到这种美术品质,惊叹之余,转身就把自己公司里处于立项早期的弓箭类项目直接砍掉了……最强魔斗士》这个项目在动作层面上拥有更好的表现力,同时也有更好的移动手感、更加流畅的移动体验、以及在整个美术制作流程和表现力上有更高的上限……激励广告是如何融入到游戏流程中的呢?

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甚至有多个游戏团队看到这种美术品质,惊叹之余,转身就把自己公司里处于立项早期的弓箭类项目直接砍掉了……最强魔斗士》这个项目在动作层面上拥有更好的表现力,同时也有更好的移动手感、更加流畅的移动体验、以及在整个美术制作流程和表现力上有更高的上限……激励广告是如何融入到游戏流程中的呢?

第九大陆

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》为3D动作角色扮演类型,首重华丽的画面与畅快的打击感,此外也强调组队、公会等社群功能,与丰富的任务故事……PVP系统角色等级达到10级以上,可进入竞技场与其他玩家进行切磋或者冲突模式与其他玩家一起击败boss……一旦选择,不能改变工匠职业。布莱尼姆的任何勇士都可以利用矿石制作装备

六面方糖:《RAISER》(暂定名)开发记录NO.1

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风格的2D横版冒险类游戏,使用Unity制作。……一些构思阶段的涂鸦:9月开学至今算是进入了比较集中的一段开发时间,主要进行的是游戏流程框架和剧情的设定……、角色骨骼动画的制作和2D景深效果的实验

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

百万吨级武藏W:WIRED(MEGATON MUSASHI W: WIRED)

indienova.com/steam/game/2450450

战斗胜利,可以获得各种稀有度的改装部件、武器和强化素材。……本作将与传奇超级机器人“魔神Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉V”、“波鲁吉斯V”开展联动!……战甲的造形则是参考了昔日的日本战士——铠甲武士制作而成

版本:Early Access


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